|
Post by Wim Tavenier on Apr 13, 2013 16:22:32 GMT -5
Het probleem is dat de Centralen alleen met mazzel kunnen winnen. Normaal gesproken kunnen de geallieerden met een beetje goede speler niet verliezen. Hier een paar regels die we kunnen overwegen en bespreken.
U-Boten Deze regel wordt nauwelijks toegepast. Nooit eigenlijk. Te weinig kans en in beurt vier, als de Amerikanen komen, zijn er geen u-boten meer in die zones. Oplossing: op worpen van 1 en 2 daalt het inkomen met 1 of 2 i.p.v. 1. En misschien standaard op de Britten, voordat de Amerikanen meedoen. Daarna voor allebei.
Spaans Marokko dit landje kan gratis door Frankrijk in beurt een al worden ingenomen. Vreemd dat Spanje zelf daar dan niets tegen zou doen. Oplossing: vanaf dat moment is Spanje pro-Centralen en kan dat door een landing van de Centralen geactiveerd worden, net als bv Albanië dat met Italië heeft.
Elkaars gebieden activeren Frankrijk kan in de eerste beurt Albanië activeren, zodat Italië in zijn beurt diezelfde Albanese legers in kan zetten. Oplossing: gebieden kunnen alleen geactiveerd worden door het betreffende land. België door Frankrijk, Arabië door Engeland, etc.
Russische Revolutie soms een zegen, soms een ramp. Het kost de Duitsers veel potentiële gebieden als de Russen uit de oorlog stappen, maar soms kan het juist een geschenk zijn, zodat de legers snel terug kunnen. Ook is het een hoofdstad minder voor de overwinning. Oplossing: op het moment dat de voorwaarden voor de Revolutie zich voordoen, dan mag Duitsland kiezen de vrede te accepteren of om door te vechten.
Wat vinden jullie hiervan? Het is nog steeds te weinig om de Centralen vaker te laten winnen, maar het zijn hele kleine beetjes die helpen. Heeft iemand nog suggesties voor andere regels?
|
|
|
Post by tim on Apr 14, 2013 9:51:42 GMT -5
Ik heb het spel niet, dus neem mijn opmerkingen maar met een stevige korrel zout.
U-Boten: Het lijkt erop dat er gewoon te weinig ruimte is om deze schepen goed te laten fungeren in het spel. Dat, en de afwezigheid van destroyers, maakt het (speltechnisch) heel moeilijk ze goed uit te balanceren.
Spaans Marokko: Ik weet niet wat de regels voor neutrale landen zijn, maar kan Spaans Marokko niet gewoon onderdeel zijn van Spanje, alsof Spanje uit twee landen bestaat?
Elkaars gebieden activeren: Het kost Frankrijk natuurlijk zo wel soldaten die niet naar het Westfront gaan, om Albanie te activeren. Maar misschien kun je voorkomen dat Rusland Balkanlanden activeert, of dat dit toch bevoorrading van de Westelijke geallieerden kost?
Russische Revolutie: Hier gaat het spel gewoon mank met zijn versimpelde weergave van de Eerste Wereloorlog. Geen van de hoofdsteden van de Centralen stond op het punt om te vallen toen de oorlog voor deze landen verloren ging. De inname van St Petersburg of Moskou is niet het doel, het is het middel om te bewerkstelligen wat met de vrede van Brest-Litovsk bereikt werd.
In plaats daarvan zou het spel gewonnen moeten worden door de andere partij economische en morele schade aan te doen. Als landen continue verliezen leiden op het slagveld, en als hun economie gewurgd wordt, dan wordt het als vanzelf uit de oorlog geknikkerd. Een vrede van Brest-Litovsk zou hiermee in het voordeel zijn van de Centralen, omdat het een soort 'reset' op de schadetracker van deze landen biedt.
|
|
|
Post by michiel on Apr 16, 2013 14:51:13 GMT -5
Wat doen we met Zwitserland? Wordt dit land definitief inpassible. Wim, heb je wel eens gespeeld met een Zwitserland wat wel is in te nemen, zoals volgens de regels mag. De centralen kunnen hiermee en druk op italie zetten en de Fransen dwingen hun troepen te verspreiden.
|
|
|
Post by Wim Tavenier on Apr 16, 2013 16:05:07 GMT -5
Wat doen we met Zwitserland? Wordt dit land definitief inpassible. Wim, heb je wel eens gespeeld met een Zwitserland wat wel is in te nemen, zoals volgens de regels mag. De centralen kunnen hiermee en druk op italie zetten en de Fransen dwingen hun troepen te verspreiden. Nee, niet gedaan. Maar verspreiding van troepen is meer een probleem van de Centralen dan voor de Fransen. Zij landen troepen in het zuiden, krijgen daar later ook Yanks bij en in Belgie Britten. Vergeet niet dat het vanuit Parijs heel makkelijk bevoorraden is als je in Zwitserland, Belgie en Lorraine vecht. Vanuit Berlijn is dat enorm lastig. Totdat de Russen eruit liggen moeten de Duitsers Frankrijk bezig houden en dat is het makkelijkst op een of twee landen. Vanuit Suisse kan juist het Franse leger zo Beieren binnenlopen.
|
|
|
Post by michiel on May 2, 2013 15:55:59 GMT -5
Volgens mij zijn we tot de volgende aanvullingen op de regels gekomen:
Zwitserland: impassible
Spanish Marokko: Omdat het een kolonie van een neutraal land is, komt er één infanterie en en artillerie te staan als het door een land wordt aangevallen.
India: Heeft een waarde van vier. Er mogen vier eenheden worden geproduceerd. Als Perzië (waarde 2) wordt veroverd door de Britten, dan mogen er twee eenheden meer worden geproduceerd in India. Als Afghanistan wordt veroverd door de Britten, dan mag er éen extra eenheid meer worden geproduceerd in India. Als de Britten India, Perzië en Afghanistan bezitten, komt het aantal eenheden wat in India mag worden geproduceerd dus op zeven.
Schepen bewegen: Schepen die vanuit vriendelijke havens vertrekken, varen één meer: Kruisers varen dan vier, andere schepen drie.
Russische Revolutie: soms een zegen, soms een ramp. Het kost de Duitsers veel potentiële gebieden als de Russen uit de oorlog stappen, maar soms kan het juist een geschenk zijn, zodat de legers snel terug kunnen. Ook is het een hoofdstad minder voor de overwinning. Op het moment dat de voorwaarden voor de Revolutie zich voordoen, dan mag Duitsland kiezen de vrede te accepteren of om door te vechten.
Gebieden activeren: gebieden kunnen alleen geactiveerd worden door het betreffende land. België door Frankrijk, Arabië door Engeland, etc.
Strategic movement: Deze spelen we zoals deze is omschreven door Larry Harris.
|
|
|
Post by Wim Tavenier on May 7, 2013 4:05:35 GMT -5
Er is intussen weer heel wat gaande op de forums. Een heel belangrijke verandering is in de set up. Omdat de Fransen wel heel erg sterk beginnen op zee heeft Larry bedacht om de transport voor de kust van Bordeaux weg te halen en de BB daar te verkleinen naar een kruiser. Dus op die manier heeft Duitsland meer kans op zee en moeten de Britten wel meer investeren in de Noordzee. De plus 1 vanuit een haven begint langzamerhand officieel te worden en naar de strategic move wordt goed gekeken. Dat is wel nog even afwachten, want er zijn veel varianten.
|
|
|
Post by ariebombarie1974 on May 19, 2013 14:26:04 GMT -5
Wellicht dat de bevoorrading voor Duitsland beter gaat als de nieuwe troepen ook in de Ruhr geplaatst mogen worden zoals de Britten nu troepen in India mogen plaatsen. Immers De Ruhr is het industriële hart van Duitsland.
Ik heb het forum en FAQ van de A&A site nog niet gelezen. Maar ik denk niet dat het wijzigen van de Franse vloot veel zal uitrichten in het voordeel van de Centralen.
|
|
|
Post by Wim Tavenier on Jun 1, 2014 12:27:36 GMT -5
Uiteindelijk doen we de regels van de tournament rules met als enige toepassing van onszelf dat Zwitserland onneembaar is.
|
|